MoGraphの複製数を増やした時,新しいクローンをニョキっと生やす (Scratchpad)
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タイトルわかりづらいですが...
MoGraph の複製数を増やした時に,いきなりクローンが現れるのではなく,徐々に大きくなりながら現れて欲しい時のためのスクリプトです.今やってる制作で作りました.
import c4d
from c4d.modules import mograph as mo
prevCnt = 0
def main():
global prevCnt
md = mo.GeGetMoData(op)
if md==None: return False
cnt = md.GetCount()
marr = md.GetArray( c4d.MODATA_MATRIX )
if prevCnt < cnt :
for i in xrange( prevCnt, cnt ) :
marr[i].Scale( 0.001 )
md.SetArray( c4d.MODATA_MATRIX, marr, True )
prevCnt = cnt
return True
ディレイエフェクタは,スケールが 0 からの補間の場合変な挙動をするのですが,現在のフレームで新しく登場したクローンのスケールを 1 フレームだけごく小さな数に設定する事で,補完が上手く効くようになります.
上の動画みたいな単純な例なら複製数を変えずにボリュームエフェクタでマスクをかけるような感覚でスケール -0.999 を適用したほうが早い気もしますが,頂点数の変わるポリゴンやマトリクスに配置した場合,例えば Thinking Particles と併用した時や,伸長するスプラインに配置した時などに使えそうです.
最近 C4D の Python イジってないからかなり忘れてる...