Baku Hashimoto
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興味の多相性
それそのものの話をする
の逆
それ自体には本質的に興味が無い、もうすこしその根底にあるメタな構造を観ている
世の中の「デザイン論」も、実質組織論、コンサルティング論、あるいはキャリア論の話が8割
ただ例外として、ソフトウェアエンジニアリングや数学においては、興味をどんどんと抽象化させていくことへの欲動こそが、ある種の適性だったりもする
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興味の多相性 多相的に事物を捉える快楽はプログラミングや制作手法の一般化で満ちたりている 逆に今作っているものや制作仲間との交流はどこまでも具体的な存在であって、全くもって「プロダクト」や ( Design Pannism 的な意味での)「デザイン」、「チームビルディング」のような言葉で抽象化しえ