Bibliography
A collection of books, papers, and texts I’ve read that might be worth citing in the future.

Euler Magnification
Man-Machine Symbiosis
#paper written by J. C. R. Licklider in 1960

Goodbye Uncanny Valley
『今を生きるための現代詩』
なんじゃこれ、紹介される詩よりも、渡邊 十絲子さんの地の文になんかすごく心打たれている
The Rise Of The Creative Class

アートアニメーションの素晴らしき世界
『チャイニーズ・タイプライター』
Slowness, Politics, and Joy: Values That Guide Technology Choices in Creative Coding Classrooms
https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713472

QC: Queer Cinema Studies

ワールドワイドウェブのこと

The Art of Compuer Programming

imdkm 『音楽とテクノロジーをいかに語るか?』

The Anti-Mac Interface

Turing Complete User

Cybernetics for the 21st Centry

Manifest for Software Craftmanship

The Structures of Letters and Symbols throughout Human History Are Selected to Match Those Found in Objects in Natural Scenes

As We May Think

Computer Lib/Dream Machines

Mapping the Landscape of Creativity Support Tools in HCI
ハロウィーン文章
https://cruel.org/freeware/halloween.html
Cubic Trigonometric Bézier Curve with Shape Parameter
Reenu Sharma, 2016
『メディア表現とクリエイティブ表現環境』
https://konan-wu.repo.nii.ac.jp/?action=repository_action_common_download&item_id=1780&item_no=1&attribute_id=22&file_no=1
Prompt Enginnering Guide
https://www.promptingguide.ai/jp by kyabeさん
Toolglass & Magiclenses: The See-Through Interface
Quoted in Instrumental Interaction #paper
Designing Design Tools
https://designing-design-tools.nolwennmaudet.com/
What is Generative Art? Complexitiy Theotry as a Context for Art Theory
Phillip Galanter
What We Can Learn From Visual Artists About Software Development
https://dl.acm.org/doi/fullHtml/10.1145/3411764.3445682
Cross Y: a crossing-based drawing application
https://dl.acm.org/doi/10.1145/1029632.1029635
ホビイストたちへの公開状
https://ja.wikipedia.org/wiki/ホビイストたちへの公開状
Software Takes Command
Lev Manovich
The Post-medium Condition
https://www.metamute.org/editorial/lab/post-media-condition
ユニコード戦記
小林 達夫
ourcam: デジタル写真撮影のためのオンサイトプログラミング環境
https://www.interaction-ipsj.org/archives/paper2013/data/Interaction2013/interactive/data/pdf/3EXB-06.pdf
ロトスコープとは何か —20世紀美術におけるロトスコープの美学—
written by 岩崎 宏俊
モードレスデザイン
OOUIの人
『UNIXという考え方』
Mike Gancarz『The UNIX Philosophy』芳尾桂 監訳、オーム社〈オーム社開発局〉、2001年

Yoshimoto2025 Optics

Graffiti
美について
#text
Vilém Flusser『写真の哲学のために』
Vilém Flusser 著 Kaori tadaさん 支配的コードの変遷 1. 画像という文化コードの時代 画家、壁画 2. 線形文字の発明 「呪術」から「歴史」へ 「魔術的思考」から「概念的思考」へ テクノ画像の発明 装置によって作られる画像 仮構された客観性 道具の分類 道具(独: Wer
Deschooling Society
Ivan Illich - 『脱学校の社会』
グリーンバーグの疑惑
Clement Greenberg
『ノウアスフィアの開墾』
Homesteading the Noosphere