Pixel sortinggrass
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2010年に Kim Asendorf が開発した — と言うにはとても単純なものですが、Pixel Sorting というエフェクトの手法があります。元は Processing でラフに書かれたスケッチでしたが、やがて After Effects プラグインとなり、最近では Ghost in the Shell(のVFXリール)でも使われるようになりました。アルゴリズムのレベルから考え、実験できる人たちが、数年先の視覚効果のトレンドに影響を与えていくのだと思います。頑張ろう。