Legitimation gamesgrass

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  • でっち上げる、って書くと乱暴だけど、価値はそもそもそんなに純粋な実体じゃない
  • 交換価値も社会的な意味づけも、説明と制度と物語のあいだで後から固まる
  • だから「捏造があるか」より「どっち向きに捏造するか」のほうが大きい
  • 制作
    • 効率で測れない手つきとか、伝わりにくい細部への執着を、場がちゃんとありがたがる言葉に載せ替える、のも一種のでっち上げ
    • ai-creative-future の「社会的にでっち上げていくしかない」はだいたいニュアンスそう
    • 逆に 記号消費 とか ブルシット・ジョブ をすくい上げる抽象論は、同じ構造で別のところに光が当たる
  • 労働・お金
    • プラクティカル撮影に関して
    • 「調子のいい労働に、どうやって交換価値をでっち上げるか」、AI周りの「人類の尊厳」みたいな議論よりも芯を喰っていていい
    • 使用価値を正面から言えないとき、将来の釣り上がりとか「依頼それ自体がブランド消費」みたいな形で交換価値側を盛るのも、要するに同じゲーム
    • 善悪というより手数とポジション
  • バズワードをでっちあげて付加価値にする、みたいなのは、測定と説明責任をすっ飛ばしたまま物語だけ先に流通させるところにシャバさがある
  • でっち上げ自体は避けられないとしても、根拠と向け先は雑にしていい部分じゃない
  • でっち上げ=悪、ではなく、価値の共同作業がいつもすでに起きてる、の自覚
  • そのうえでどのレトリックに賭けるか、という話