Three.jsでローレンツアトラクタ (Scratchpad)
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これ → ローレンツ方程式 - Wikipedia
WebGL デビューです.早い段階でグラデーションが混じりあってしまってそんなキレイでは無かった.
座標計算は JS でやってるのですが,シェーダ側で計算出来たら更にたくさんパーティクル動かせそうです.
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WebGL デビューです.早い段階でグラデーションが混じりあってしまってそんなキレイでは無かった.
座標計算は JS でやってるのですが,シェーダ側で計算出来たら更にたくさんパーティクル動かせそうです.