橋本 Hashimoto   Baku

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Three.jsでローレンツアトラクタ (メモ)

このページは個人的なメモ書きです。何かあればご連絡ください。

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これ → ローレンツ方程式 - Wikipedia

WebGL デビューです.早い段階でグラデーションが混じりあってしまってそんなキレイでは無かった.

座標計算は JS でやってるのですが,シェーダ側で計算出来たら更にたくさんパーティクル動かせそうです.