カメラ行列への乗算の仕方によって映像を分類する

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1コマ進むごとに、どういう成分の行列をカメラのトランスフォーム、あるいはビューポート行列に掛け算するかで映像のカメラワークを分類する

それでいうとまだやられていないのは、

  • Non-uniform scaling
  • Constant skewing