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連絡先
Management: Ise, Alex (Vertigo)
- ベルリン行動規範に基づき、双方に尊重し合うコミュニケーションを行うこととします。
- コミッション・ワーク、自主制作、音楽、パフォーミングアート、独立系アニメーション、学術、出版関係のプロジェクトには特に関心をもっております。是非お声がけ頂けると嬉しいです。
FAQ
共有事項
初回ご連絡時に、以下の情報を頂けますと助かります1。
- 案件の概要および目的
- 受注構造・チーム編成
- ご予算
- 想定制作スケジュール
ご了承事項
- 研究・教育目的で、制作ドキュメントやツール、ノウハウ、baku89#iconに関わる謝礼やスケジュールに関する情報を、後日公開できること
- 下記の条件に当てはまらないこと:
- クリエイター向け実績公開・受発注サイトへの招待
- 建築等の案件を除く、コンペ、スペックワーク
- 宣伝・広告目的のインタビュー
- ソーシャルゲーム、美容、遊技機など、一部の業種や内容によってはお断りすることもございます
寄稿のご依頼に関して
- 媒体が出稿元から金銭的な対価を得ている場合、そのことを「PR記事」として、目立つ形で明示すること
- 寄稿内容を、後日baku89#iconの責任において、翻訳、単著等に二次利用できること
講演、講師業のご依頼に関して
- 後日何らかの二次利用な形が可能な形で一般公開できること
- 上記が難しい場合でも、講義資料、あるいは講演タイトル等は公開可能とすること
ご予算が限られている場合
ご予算に制約がある場合でも、できる限り柔軟に対応したいと考えています。その際は、全体予算と各項目の見積もりに加え、なぜ予算が限られているのか、その背景や状況もできるだけ具体的にお知らせください。
以下は、限られた予算の中でクオリティを担保するために、これまで採用してきた進め方の例です。
- 形式ばったオリエンテーション資料は不要です。通常は発注先に共有しないような金銭的情報やR&Dの状況も含め、できるだけ早い段階で、詳細かつ雑多に共有いただけると助かります。
- 私からも、提案資料の作成やプレゼンテーションは省略します。クライアントや関係会社を含む全員が参加できるチャットで密に連絡を取り、できるだけ労力を制作そのものに割り当てます。
- クリエイティブ・ディレクションなど、制作物のトーンに関するフィードバックは受け付けず、制作前に要件を固めること
- ご依頼者さま側にデザインや実装など制作面で関与できる方がいれば、実制作をご一緒できると助かります。
この受注条件やFAQは、パブリックドメインとしています。制作者の方で、似た内容を連絡先に明記したい場合は、クレジットなしで自由にお使いください。