橋本 Hashimoto   Baku

橋本 Hashimoto   Baku

三角形の平面充填 (メモ)

このページは個人的なメモ書きです。何かあればご連絡ください。

とのことだったので、素材載っけときました。多分大丈夫。

license type='cc-0' href='https://www.dropbox.com/s/cqadulem353ko52/tessellation-triangle.zip?dl=0'Tesselation with Triangle (156.4MB)/license

2 年前なので正直自分でもどうやったか忘れてますが、C4D でグレースケールの △▼▽▲ 素材を作って、AE でコロラマで色付けしたのは覚えてます。▲ がチラチラし過ぎてる時は、フレームブレンド ON にしてスロー再生しつつ、エコーかけるとイイ感じになったような...。


「数ドット分の溝」なんだけど、多分これの事だと思います。ぶっちゃけそんな気にしてませんでした...。

  1. C4D から書き出す時に 4K 位でアンチエイリアスをオフって書き出し
  2. AE 側でコロラマなり Tritone を掛けて色をつけ
  3. 50%に縮小 & OLM Smootherを適用する

って方法だと上手く行きそう。