Hashimoto   Baku

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TDSW ウェビナー #4『ジェネっとしてないジェネラティヴアートの愉しみ』

Houdiniを使って、ジェネラティヴではあるけれどそれなりに捻りの効いたグラフィックの作り方について解説します。いくつかの作例を通して、SOPsを使った面白い造形やそのノウハウを共有させて頂ければと思います。

  • ジェネラティヴアートとしてはあまり擦られてないアルゴリズムの紹介
  • 手描き的なアプローチを織り交ぜてデジタルっぽさを軽減する
  • 3DCGツールで2Dグラフィックを作る
  • ひとクセのある配色のパクリ方