造語 (メモ)
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操作距離

Tweak
LX
プロダクトのユーザーの体験(= User Experience)ではなく、それを実際に手を動かしてつくり出す側の体験
コーポレート・ポトリー
具体詩に対して企業詩、
コンクリート・ポエムに対するコーポレート・ポエムという言葉遊び
Malleable Design
Mateiral Desingをもじった表現。プロフェッショナルユースのためのUI/UX言語が必要。EmacsやUnixのような。
チマとジェネ

とりとめのない自由
So What? 問題
インタラククティブコンテンツ、ジェネラティブアート、参加型アートを体験したときの「だから何…?」という情感について

企み人
クリエイティブ・ペーソス
作り手としての原体験を持ちながら、直接手を動かさない上流工程に進むことを選んだ人が中年期に抱く「そっち側」に全振りできなかったという感傷を個人的にそう呼んでいる → 造語

Inverse Evaluation

入力の並列化

よさの尾根

統合度

UIの帯域幅

抽象化のジレンマ

C4P

Ad-hoc Abstraction
機能の抽象化
機能の抽象化は、かならずしもユーザーに抽象的思考を強いらない 適切な End-User Development 機能が備わっていれば、抽象的機能を用いてより具体的でわかりやすい機能をいつでも実装することができる 例:pow関数ひとつあれば、sqrt、cbrt関数を実装することができる 抽象的機能をす
入力の離散化
#Coinage
決めてかからない
#Coinage #アーティストのためのUI/UX体系
True Macros
“True macros” という表現は Quoraより拝借。
4つの所有段階
#Coinage
UIのヒステリシス性
ヒステリシス性
UX Paternalism
#Coinage
道具鍛治のアポリア
公理設定のアポリアに対して。
「一旦、ラーメンは小麦粉を仕入れるところから作ることとする」という妥協点。
Fetishization
#Coinage
負の出口戦略
#Coinage
本質の境界問題
意識の境界問題 になぞらえた #Coinage
物欲欲
ぶつよくよく