Glisp UI (メモ)
このページは個人的なメモ書きです。何かあればご連絡ください。
https://github.com/baku89/glisp-ui
「ぼくの考えたさいきょうのデザインツールUIコンポーネント」を作る。
- スキームをカスタマイズできるようにする(とりとめのない自由)
- Principles
- 入力の並列化
- プログレッシブな詳細度
- Tooltipを用いる
- 「見た目の簡潔さより、見分けがつくこと」
- 「アクション」と「インプット」の区別
- Runwayは、数値入力、レイヤーの揃えを実行するボタンとが見た目状区別できない
- Figmaはフラットデザイン以降のイディオムに頼りすぎな印象
- Runwayは、数値入力、レイヤーの揃えを実行するボタンとが見た目状区別できない
- 「アクション」と「インプット」の区別
- 立体感はダサいが役に立つ
- 可変である領域とそうでない領域の区別
- 値の組は一つのボックスに収める(最大3つまで)
- 例)タプル
- Rectはどうする?
- 絶対量/相対量の両方を設定できるようにする
- ドロップダウンを上下ドラッグでトゥイーク
- チェックボックスの代わりにスイッチ(中央を押すとトグル、両端をクリックで絶対値の設定)
- 最小の操作距離で
- 不可欠なアクションは省略しない
- スライダーは極力解像度を高めるために横幅を最大にとる
調査
Framer, Runway, Figmaについて、UIコンポーネントで使われているスタイルを調査する。
フォントは?
- Runway, Figma: 11px. Inter
- Framer: 12px, Inter,system-ui,-apple-system,BlinkMacSystemFont,Segoe UI,Roboto,Helvetica,Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji",Segoe UI Symbol

