Three.jsでローレンツアトラクタ

WebGLデビューです.早い段階でグラデーションが混じりあってしまってそんなキレイでは無かった.
座標計算はJSでやってるのですが,シェーダ側で計算出来たら更にたくさんパーティクル動かせそうです.

WebGLデビューです.早い段階でグラデーションが混じりあってしまってそんなキレイでは無かった.
座標計算はJSでやってるのですが,シェーダ側で計算出来たら更にたくさんパーティクル動かせそうです.