
三角形の充填構造
とのことだったので、素材載っけときました。多分大丈夫。
Tesselation with Triangle (156.4MB)
2年前なので正直自分でもどうやったか忘れてますが、C4Dでグレースケールの△▼▽▲素材を作って、AEでコロラマで色付けしたのは覚えてます。▲がチラチラし過ぎてる時は、フレームブレンドONにしてスロー再生しつつ、エコーかけるとイイ感じになったような…。

「数ドット分の溝」なんだけど、多分これの事だと思います。ぶっちゃけそんな気にしてませんでした…。
- C4Dから書き出す時に4K位でアンチエイリアスをオフって書き出し
- AE側でコロラマなりTritoneを掛けて色をつけ
- 50%に縮小 & OLM Smootherを適用する
って方法だと上手く行きそう。