
アニメーションから生成アート、インタラクティブデザインまで様々なメディアを横断して制作する映像作家。実験映画とハッカー文化の影響を受け、視覚表現とテクノロジーの両方の領域において新たな可能性を探究する。
Exhibition / Performances
Awards
- 2025
- 2024
- 2019
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- 2015
- 2010
Publications
- 2025
- 橋本麦, 加藤淳. Tweeq: クリエータによるクリエータのためのパラメタ調整GUIウィジェット. WISS 2025(第 33 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ).
- Baku Hashimoto, Jun Kato. Tweeq: Parameter-Tuning GUI Widgets by/for Creative Professionals. In Proceedings of the 38th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST ’25). ACM. https://doi.org/10.1145/3746059.3747723
- 2021
- Baku Hashimoto. Glisp: Lisp-based Graphic Design Tool. In Proceedings of SIGGRAPH Asia 2021 Real-Time Live! (SA ’21), Article 3, 1 page. ACM. https://doi.org/10.1145/3478511.3491312
Interviews / Speaking Engagements
- 2025
- 2024
- Shunsuke Takawo YCAM インターラボ・キャンプ vol.5「ホモ・コーデンス—AI時代、人類はどう描くのか」 クロストーク vol.1 講師(w/ 高尾俊介)
- 2023
- 2022
- 2021
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Education / Residencies
- 2025
- 2021
- 2016
- School for Poetic Computation, NYC, Fall 2016
- 2013
- Musashino Art University, Department of Imaging and Science, Tokyo, Apr. 2011 - Mar. 2013