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title: 好きな言い回し
date: 2024-07-24T01:57:01.000Z
updated: 2026-01-08T14:50:55.682Z
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# 好きな言い回し

[好きの一覧](/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7)

**Revenge of the Nerds** - [Paul Graham](/Paul_Graham)

- > The disadvantage of believing that all programming languages are equivalent is that it's not true. But the advantage is that it makes your life a lot simpler. And I think that's the main reason the idea is so widespread. It is a comfortable idea.

  - 全ての言語が等価だと信じることのデメリットは、それが真実ではないということだ。 だがそう信じることには、人生がよっぽど単純になるというメリットがある。私が思うに、これこそがこの考えが広まっている主たる原因だ。 安心できる考えなんだ。

- 業界の最良慣行 (Industry best practice)

  - > 技術はしばしば、最先端でなければならない。 プログラミング言語では、Erann Gatが示したように、 「業界の最良慣行」はあなたをトップにするのではなく、単に平均にするだけだ。

* これは楽しい邪推だけれど、確証はない。 by 山形浩生

> もっと言うと、出版や印刷物をあらわすpressって、グーテンベルクがワイン用のブドウ圧搾機を改造して印刷機をつくったことに由来しているわけですよね。で、それは聖書を大量複製して信仰の在り方を変えた。つまりワイン＝神の血によって刷られるものが印刷物なのだという考え方がある。
>
> _<https://note.com/anon_press/n/naa4353f0faf8>_

- 額縁の中身じゃなくて、額縁の話をしないとメディアの話に繋がらないんです。

* 純粋表現

> 7年前にNYに来た時にはVRブームの全盛期だった。ただしこれには興味を惹かれなかった。あまり面白いと思えなかったのだ。面白くないというより、面白すぎて面白くない、つまり何が面白いかあが目の前で明確に見えすぎている分、それ以上の可能性が感じられなかった。それに対してNFTやWeb3と呼ばれる動きは、ミステリアスで面白かった。
>
> _センボーさん_
