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title: 三角形の平面充填
date: 2018-04-26T00:00:00.000Z
updated: 2026-03-08T01:34:40.198Z
tags:
  - tips
  - cc0
url: https://baku89.com/ja/tips/triangle-pattern
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# 三角形の平面充填

![](https://wp.baku89.com/wp-content/uploads/2015/07/mosaic_KS_mid.gif)

<https://x.com/hana_tin_s/status/622757373984161792>

とのことだったので、素材載っけときました。

[Tesselation with Triangle (156.4MB)](https://www.dropbox.com/scl/fi/pneyrq0bmotayvkqdtoxg/tessellation-triangle.zip?rlkey=qv8d5h8zbl21zdfaubne1foa3\&dl=0)（[CC0 1.0 Universal](/cc0)）

2 年前なので正直自分でもどうやったか忘れてますが、C4D でグレースケールの △▼▽▲ 素材を作って、AE でコロラマで色付けしたのは覚えてます。▲ がチラチラし過ぎてる時は、フレームブレンド ON にしてスロー再生しつつ、エコーかけるとイイ感じになったような...。

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![](https://wp.baku89.com/wp-content/uploads/2015/07/Screen-Shot-2015-07-19-at-22.59.02.png)

「数ドット分の溝」なんだけど、多分これの事だと思います。ぶっちゃけそんな気にしてませんでした...。

1. C4D から書き出す時に 4K 位でアンチエイリアスをオフって書き出し
2. AE 側でコロラマなり Tritone を掛けて色をつけ
3. 50%に縮小 & [OLM Smoother](http://www.olm.co.jp/rd/technology/tools/)を適用する

って方法だと上手く行きそう。
