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title: ノミック
date: 2024-05-27T23:20:09.000Z
updated: 2026-05-27T17:23:07.913Z
url: https://baku89.com/ja/Nomic
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# ノミック

ゲームの中で、そのルールや勝利条件が何なのかをプレイヤー達が自己改変しながら遊ぶ対話型ゲーム

- [ノミック - Wikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF)
- [True Macros](/True_Macros)

DiscordでNomicを仕切るbotを作った → [nomic-bot](/nomic-bot)

## どんなノミックの遊び方をするか?

[Lookdev勉強会](/lookdev%E5%8B%89%E5%BC%B7%E4%BC%9A)サーバーで動かしてみている。

- やりとりをぜんぶひらがなにする（ぼっともふくめて）
- 五・七調にする by [とりい](/%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%84)さん
- 多数決採択にする
- ミニマムノミックからの発展なら、点数制にし、先取することで勝利とする
- 多重ネストした「[月並み](/%E6%9C%88%E4%B8%A6%E3%81%BF)」ゲームを始めてみる
- ルールブック外に状態を持たせないようにする。誰が何点取得したかもルールブック上に掲載される
- 皆を勝利者とする
- ルール内ルールをつくる
- [とりい](/%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%84)さん「他の人の遊び方に乗っかる感じ」

### まじめに多人数を「出し抜く」には？

出し抜かれようとしていることを悟られ、ルール採択に反対されないように、ルールを有利に改変するには？\
逆に、そうした可能性を絶対に排除するには？
