Baku Hashimoto

橋本 麦

CATEGORY
Resources

△▼▽▲素材

![](/wp-content/uploads/2015/07/mosaic_KS_mid.gif)

とのことだったので、素材載っけときました。多分大丈夫。

Tesselation with Triangle (156.4MB)
[license type=”cc0″]

2年前なので正直自分でもどうやったか忘れてますが、C4Dでグレースケールの△▼▽▲素材を作って、AEでコロラマで色付けしたのは覚えてます。▲がチラチラし過ぎてる時は、フレームブレンドONにしてスロー再生しつつ、エコーかけるとイイ感じになったような…。


![](/wp-content/uploads/2015/07/Screen-Shot-2015-07-19-at-22.59.02.png)

「数ドット分の溝」なんだけど、多分これの事だと思います。ぶっちゃけそんな気にしてませんでした…。

  1. C4Dから書き出す時に4K位でアンチエイリアスをオフって書き出し
  2. AE側でコロラマなりTritoneを掛けて色をつけ
  3. 50%に縮小 & OLM Smootherを適用する

って方法だと上手く行きそう。

ofxAEKeyframe

![](/wp-content/uploads/2015/04/ofxaddons_thumbnail.gif)

最近やった撮影で効率化のためにoFで自動撮影するシステム組んだんですが、なんかaddonに出来そうな雰囲気を醸してたのでまとめてみました。初addon。

ofxAEKeyframe / baku89

oF側からAfterEffectsにキーフレームをコピペ出来るやつです。

比嘉さんのofxAfterEffectsKeyframeParserが、AEのキーフレームのデータをoF側でパースするaddonだったんで、丁度その逆です。

映像制作にも楽器を弾くかのような即興性があれば良いのになって前々から思ってたけど、Adobeは謎ニッチな機能ばかりAEに追加するし、自分で作るしか無いなぁと最近は諦めてます。

このaddon使えば、LeapMotionで取った手の動きとかをAEに読み込めたりするんで、かなり俺得な作業環境作れそう。

GrayScottGenerator

![](/wp-content/uploads/2015/04/screenshot1.png)

GrayScottGenerator – baku89

最近チューリングの映画観てきたんで、仕事の合間にチューリング・パターンを連番として書き出せるツールサクッと作った
いうてシェーダ部分はofxFXのサンプルの引用だけど…
普通にモーショングラフィックス案件で使いたいな

プロジェクションマッピング制作支援ツールつくった

![](/wp-content/uploads/2015/01/virtual_mapper_thumb.jpg)

スクリーンの形状が複雑なプロジェクションマッピングの制作は、その展開図の上に映像をのせていくわけですが、立体スクリーンに投影された所をリアルタイムで確認しながらコンポジットできたら便利だなーと思い、ツールをつくりました。久々のoFです。

VirtualMapper ( source )

ネーミングセンス無くてすみません。(良い案あったら教えてください)

要するに、UV付きのモデルデータを読み込んで、Syphon(ソフト間で映像をやりとりするためのオープン規格)経由で送信された映像をテクスチャとしてリアルタイム表示するというツールです。

C4Dでモデルデータの書き出し、Syphonの出力をAfter Effectsから行った時の画面キャプチャです。

たいていのVJソフトやビジュアルプログラミング環境はSyphonに対応しています。AEは、AESyphonというプラグインをインストールすれば出力可能です。(シェアウェアですが、解像度制限のかかった試用版もあります)

投影時のキャリブレーションツールはたくさん出回っていますが、制作時に便利なツールはほとんど無くて。結構今でも展開図から組み上がった所を脳内補完しながら、力技で作っているケースが多い気がします。現場テストになって初めて、少し別角度から観ると全然飛び出て見えない、って分かってしんどい思いを何度かしているので、もし次制作する機会があったら大分楽になるかなぁと思ってます。

バグや不具合、アイディアなどあったらissueかTwitterにリプライください。僕自身が必要なひと通りの機能は実装し終えたとはいえ、このまま放置するのも勿体無いので、もし一緒に開発してくださる方がいたらとても嬉しいです。

今後は制作時につくった汎用性の高いリソースやツールはバシバシ共有していきたいです。今年の目標です。

Rename C4D Image Seq

C4Dのレンダーキューから書きだした時につく「_l1」「_l2」等のサフィックスを取るだけのスクリプト

Download

ディザ (パターン)

![](/wp-content/uploads/2015/01/dither_gradient.gif)

PhotoshopのGIF書き出しで選べる「パターン」というディザ補完が好きだったので素材にしてみました.1fpsの256秒なので,AEエクスプレッションで扱いやすいと思います.

dither_gradient.mov
[license type=”cc0″]

使い道無いな…