Baku Hashimoto

橋本 麦

10 01, 2017

‪過去の制作の反省でもあるのだけど, キーフレームで動かしたものを1コマづつフィジカルに出力してコマ撮る系全般, そこまで心にグッとこない. レンダラーとして実写を使っているにすぎないというか.‬

‪コマ撮りの良さは見た目のアナログというよりむしろ, 隣接するコマ間の変化量だけで動きを考えることを強いられる不自由さ, それゆえのぎこちなさにある気がする. (描き送りのアニメ作画に近い) キーフレームベースで何度もプレイバックしながら組んだ動きは安直に気持ちよくなり過ぎる.